Nvidia อัพฟีเจอร์ DLSS 2.0 ภาพสวยขึ้นและให้เฟรมเรตได้ดีกว่าเดิม

Nvidia เปิดตัว DLSS 2.0 หรือฟีเจอร์ Deep Learning Super Sampling ที่ยกระดับไปอีกขั้นแล้ว ถือว่าเป็นการอัพเดตครั้งใหญ่ของพวกเขา ซึ่งจากที่ผ่านมาในเวอร์ชันแรกดูจะไม่ค่อยได้รับคำชมมากนัก แต่สำหรับเวอร์ชัน 2.0 นี้ ทาง Nvidia ยืนยันว่า DLSS 2.0 ทำงานได้เร็วกว่า มีข้อจำกัดน้อยกว่า และง่ายกว่าเดิมสำหรับนักพัฒนาที่ต้องทำงานร่วมกับเกม

Nvidia นำเสนอว่า DLSS 2.0 สามารถให้ภาพที่ดีกว่าเดิมเมื่อเทียบกับการใช้คุณภาพดั้งเดิมของเกม ขณะเดียวกันมันก็ยังมีเฟรมเรตที่เร็วขึ้นกว่าการเรนเดอร์ภาพแบบเดิมในบางสถานการณ์ด้วย การทำงานของ DLSS หลักๆ มาจากการส่งข้อมูลจากเครื่องซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ไปยังการ์ดแสดงผลบนเครื่องพีซีผ่านการอัพเดตไดรเวอร์ ดังนั้นประสิทธิภาพในการแสดงผลเกมจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปสักระยะหลังจากเกมถูกเปิดตัว

ส่วน DLSS 2.0 มีการนำไปใช้กับเกม Control และ  MechWarrior 5 ซึ่งเกม Control จะใช้การแพทช์อัพเดต DLSS จาก 1.0 เป็น 2.0 ผ่านการเปิดตัว DLC ในสัปดาห์นี้ ขณะเดียวกันเกมอย่าง Wolfenstein: Youngblood and Deliver Us to the Moon เองก็มีการใช้งาน DLSS 2.0 มาอย่างเงียบๆ ด้วยเช่นกัน

ส่วนใครที่อยากรู้ว่า สำหรับ DLSS 2.0 นั้นยกระดับประสิทธิภาพของเกมไปมากขนาดไหน เรามีลิงก์วิดีโอของ Nvidia ให้ติดตามด้านล่างครับ

MechWarrior 5: Mercenaries with DLSS 2.0

NVIDIA DLSS 2.0 | A Big Leap In AI Rendering